domingo, 3 de enero de 2016

Nuestros juegos más esperados para 2016

  ¿Cuáles son los juegos que más esperáis para este 2016? Como ya sabréis, si no os habéis pasado los últimos meses encerrados en vuestra habitación jugando a juegos como el Fallout 4, el Call Of Duty: Black Ops 3, el Star Wars Battlefront, o quien sabe, el nuevo Geometry Dash; ayer empezó un nuevo año, el 2016. Así se nos va un gran año, el 2015, que en cuanto a videojuegos nos dejó títulos como The Witcher 3, Bloodborne y Until Dawn entre otros. Pero no entristezcáis, esto es bueno, ya que nos da la oportunidad de entrar a un nuevo año en el que hay nombres que prometen mucho. 

Por esto me he decidido a hacer una lista de mis juegos más esperados para 2016 (es probable que esta lista también la hagan otros miembros del equipo de TheWalkingPlay):


  •  Nº 10: Aquí voy a poner dos títulos de los que no se sabe casi nada aún. El primero es el próximo Call of Duty, desarrollado por InfinityWard. Deseo que este juego deje de lado los supersaltos y se base en una guerra pasada o una actual inventada. El segundo que ocupa este lugar es el Star Wars que está siendo desarrollado por Visceral Games, y de este espero que se recupere el Star Wars 1313 que fue cancelado cuando Disney compró Lucasarts.

  •  Nº 9: Uncharted 4 es el juego que estoy esperando con gran hype. A pesar de las ganas que le tengo por su historia (estoy jugando al Nathan Drake: Collection actualmente) no ocupa un lugar más alto debido a que es en tercera persona, lo que me echa para atrás.



  • Nº 8: Horizon: Zero Dawn se gana esta octava posición ya que será el juego que le disputará las ventas a Far Cry Primal (número 1 de mi lista). No avanza más debido otra vez a que es en tercera persona y a que está siendo desarrollado por los creadores de Killzone.

  • Nº 7: No Man´s Sky, el ambicioso juego indie de Hello Games se ha ganado un hueco en el corazón de todos los fans de los juegos de exploración aun sin haber salido todavía. Tenéis un post sobre este juego en nuestro blog.

  • Nº 6: En este lugar se encuentra la Nintendo NX, ya se que no es un videojuego, pero con suerte saldrá para consola en Zelda WiiU, el primer Zelda de mundo abierto, y según dicen, exprimirá al máximo el potencial de WiiU.

  • Nº 5 y 4: No he sabido en que orden colocar OverWatch y Battleborn. Estos prometen ser un futuro nuevo tipo de shooters, los fps mooba. Overwatch, desarrollado por Blizzard, estará muy centrado en los E-Sport; y Battleborn , desarrollado por 2K games, promete mezclar los fps, la lucha, el rol y los moba en un solo juego.

  • Nº 3: Aquí se sitúa Dark Souls 3. Tras el éxito rotundo que fue Bloodborne estoy deseoso de introducirme en los juegos del para muchos maestro de los videojuegos, Hidetaka Miyazaki


  • Nº 2: Tekken 7 se encuentra aquí por los buenos momentos de la infancia que me ha dado está saga, además como es "exclusivo de ps4" me da más ganas de jugarlo, y el que vaya a ser compatible con PS VR me la pone muy dura.

  • Nº 1: Aquí se encuentra Far Cry Primal. Una de las razones de que se encuentre aquí es que acabo de finalizar la campaña del Far Cry 4. Además la novedosa ambientación del título me da muchas ganas de jugarlo. Hay un post sobre el juego en nuestro blog.

viernes, 1 de enero de 2016

¡FELICIDADES XBOX 360! (FALLO)

¡ATENCIÓN! Este post debió subirse hace bastante tiempo (el 15 de noviembre), pero como somos poco brillantes se nos olvidó, no nos maten
Hoy es un día muy especial, y en TheWalkingPlay no lo vamos a pasar por alto.
Un día como hoy, pero de 2005, salía a la venta la Xbox 360 en Europa.
Como no todas las consolas cumplen 10 años y siguen siendo tan utilizadas
como esta (a excepción de la nintendo que parece ser inmortal), hemos decidido 
repasar los grandes éxitos exclusivos de la Xbox 360 .
 ¡Disfrutad del post!
  • Call Of Duty 2: en efecto, este shooter no estuvo disponibles en consolas Playstation y solo se pudo disfrutar mediante Xbox. Estamos frente a uno de los pioneros de la saga de acción bélica y en primera persona más exitosa del mundo, que sirvió de referencia para hacer hoy en día de la saga Call Of Duty una de las más vendidas en todo el mundo.
  • Saint's Row: en mi opinión, una de las sagas que más ha echado a perder su potencial. Siempre siendo única de las consolas Xbox, esta saga daba a entender en sus inicios algo así como un GTA pero con matices personales que le llevaron muy alto. Eso sí, como bien decía antes, echó a perder la saga con el cuarto juego, en el que se le añadieron muchos temas futuristas que eclipsaron el ambiente callejero al que nos tenía acostumbrados.
  • Crackdown: este es el ejemplo contrario al anterior juego. En Crackdown teníamos Pacific City a la disposición de un agente de policía con una armadura capaz de hacerle saltar más que Super Mario con sobredosis de setas, correr más que Sonic con misiles en los zapatos y resistir los golpes mejor que cualquier cosa. El elemento, en mi opinión, clave para este juego era la carencia de una historia. Únicamente había que acabar con las bandas rivales de la manera que el jugador quisiera, eso sí, con un uso desde los propios puños hasta ametralladoras de última generación.

sábado, 5 de diciembre de 2015

¡GUAU! FarCry Primal

  Bienvenidos Gamers. Como ya os habreis enterado, el otro día se celebró un evento en el que algunos afortunados pudieron probar el FarCry Primal en Londres, así que en este post vamos a hablaros de lo que hemos podido ver en los gameplays.

   Primero vamos a empezar a hablar del mapa. Está situado en la edad de piedra, en la región de Oros, aproximadamente en el 10.000 a.C.  En este mapa hay zonas de acuaticas en las que las bestias abundan, grandes montañas, selvas y bosques e incluso lugares sin vegetación. En algunos de los lugares del mapa hay nieve. Estos son los lugares fríos del mapa, en los que tendremos que acercarnos a las fogatas para poder calentarnos, algo así como el FarCry 4 en el Himalaya, donde teníamos que ir recogiendo oxígeno. En este mapa hay aldeas, pero lo que no he podido encontrar son las torres de radio, pero esto no significa nada, ya que solo es una prealpha y pueden que las añadan de otra manera. Una novedad es que cuando estemos cerca de una fogata se acerquen enemigos a intentar matarnos.

        Bien, ahora vamos a hablar de las bestias que podemos encontrar a lo largo del mundo de FarCry Primal. Habrá mamuts, que tras desbloquear unas habilidades podremos montarlos como a los elefantes en FarCry  4, pero en este juego solo se podrán montar mamuts jovenes; y otros animales más pequeños como tigres dientes de sable, zarigüellas, leopardos, especies de rinocerontes y muchos más. En todo el segundo grupo se incluye una de las novedades más grandes de este título, podrán domesticarse animales para que te ayuden a eliminar enemigos. Se cree que habrá diferentes habilidades que nos permitan domesticar a las bestias.


       Por último vamos a hablar de las armas que encontraremos en el próximo título de la saga FarCry. Habrá mazas a una mano y a dos, lanzas, arcos, y granadas en forma de colmena de abejas o venenosas. Como este juego está ambientado en la Edad de Piedra y no había cámaras fotográficas para espiar a los enemigos, dispondremos de una lechuza de vista aérea que nos permitirá marcar enemigos y podrá ser utilizada para asesinar a un rival. Y como no, habrá piedras con las que llamaremos la atención de los enemigos.

  Y bueno Gamers, esto ha sido todo por hoy, pero recordad, todo lo escrito va conforme a la prealpha, por lo que es posible que se añadan cosas y se quiten otras.

sábado, 14 de noviembre de 2015

No Man's Sky. Una mezcla de minecraft y ark, ¿Para ps4?

    Bienvenidos  a este nuevo post en el que vamos a hablar del videojuego No Man's Sky, un juego del que tengo demasiado hype y hace ya bastante tiempo que se anunció.


     Es un título de ciencia ficción y mundo abierto que se irá generando progresivamente, para que nos entendáis, algo tipo Minecraft, es decir, no hay dos mapas iguales generados aleatoriamente y es casi interminable. Este juego está siendo desarrollado por la empresa indi Hello Games y fue anunciado en el VGX del 2013 y su fecha esta prevista para junio del 2016.


En el juego despertaremos en un mundo desconocido, y que estamos con las comparaciones, podríamos compararlo con el despertar en ARK. Se ha mostrado exploración planetaria, buceo en océanos inmensos, batallas espaciales (sí, a lo Star Wars) y mobs que puede que sean depredadores, aunque no descartamos la opción de que algunos sean vegetarianos. También se sabe que habrá estructuras que nos dirán más sobre quienes somos y por qué estamos en ese universo.

Este juego es demasiado ambicioso para una pequeña empresa como Hello Games, ya que han confirmado que habrá 18.446.744.073.709.551.616 planetas con diferente fauna y vegetación y otros sin vida. Para poder visitar todos los planetas aunque solo fuera un segundo deberíamos jugar 585 mil millones de años (en tiempo real) sin contar con que al ser un mundo que se va generando procesalmente es posible que al salir de un planeta nos encontremos con otro igual.


Y bueno Gamers, esto ha sido todo por hoy, esperamos que os haya gustado y ¡hasta la próxima!

viernes, 13 de noviembre de 2015

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, un juego tan esperado como atrasado


El esperado juego Rainbow Six Siege saldrá a la venta el día 1 de Diciembre de 2015 con varios modos de juego: un jugador, cooperativo y multijugador 5 vs 5.
Este juego estará disponible para las plataformas "ps4" Xbox One y PC con un modo historia que gira en torno a un terrorismo moderno que el jugador podrá disfrutar desde varios puntos de vista.
Este videojuego "shooter" en primera persona está desarrollado por la empresa Ubisoft.
Tendrá unos gráficos muy buenos y una jugabilidad muy importante para estos tipos de juegos.






Por el momento no hay mucha más información pero iremos informando si se filtra algo nuevo sobre este esperado juego tantas veces retrasado por la empresa Ubisoft. Únicamente hemos encontrado una cosilla, de la que os informaremos: 
contenido del Season Pass.

Hace poco se desvelaron los contenidos del Season Pass, y en TheWalkingPlay no 
íbamos a ser menos, ya que os mostraremos el contenido de este adicional. En este vídeo se muestra con detalle:


                   


   El pack permitirá acceder a los ocho paquetes de agentes una semana antes que el resto de los jugadores. También gozarán de una apariencia exclusiva y un marcador constante de reconocimiento para obtener mejoras y/o recompensas con mayor rapidez. También incluye el pack Safari, en el que podremos personalizar armas con colores de animales y tener desafíos extra diarios. En mi opinión, merece la pena tener el Season Pass si eres seguidor de la saga o simplemente quieres jugar el juego de una manera completa.




Esperamos que os haya gustado y, ¡Hasta la próxima Gamers!

domingo, 8 de noviembre de 2015

Opinión sobre Black Ops 3

  Bienvenidos a este nuevo post, sí, no hemos escrito mucho este fin de semana, pero tenemos un buen motivo, y este motivo tiene nombre,Call of Duty: BlackOps 3. Pero he logrado separarme un rato del mando y aquí estoy para daros mi opinión sobre lo que llevamos de BlackOps 3.


ORNITORRINCO!!!
Este viernes, fecha de salida del CoD:BO3, quedé con unos amigos en mi casa para probarlo. Empezamos a jugar y tras la primera partida al multijugador ya estábamos enganchados. Cuando nos quisimos dar cuenta ya habían pasado cuatro horas y nos fuimos a cenar. Con esto quiero deciros que este Call of Duty ha devuelto las ganas de engancharse y estar pensando en volver a conectarse, que para mi se había perdido en el Ghost y el Advanced Warfare.
Ahora, metiéndonos ya en lo serio el BlackOps 3 me encantó en el modo multijugador. Las pocas nuevas armas que se añadieron desde la beta, los mapas nuevos y la innovación de elegir los personajes fue lo que más ganas tenía de probar. En este juego se ha devuelto la magia que tenían los BlackOps 1 y 2 y el Modern Warfare 2.

   Los mapas no me parecieron muy espectaculares, todos normales pero buenos. Ha vuelto el colorido tipo cómic propio de los juegos de Treyarch, lo que me agrada. Mi favorito, sin duda alguna, ha sido el de Infection. Un mapa pequeño, nevado y con ambientación en la Segunda Guerra Mundial, que en uno de los lados tiene una pared con una ciudad en ella, y como si esto fuera poco, en el otro lado del mapa ¡una especie de archipiélago flotando en el vacío! ¿No lo creéis? Pues aquí os dejo un video por aquí: https://www.youtube.com/watch?v=osKp17t_xjo. Lo peor es que no puedo disfrutar de Nuk3town porque no reservé el juego, por lo que no voy a dar mi opinión.


  Ahora, en el modo zombies, habiendo probado solo el mapa Shadows Of Evil, no me han disgustado, pero tampoco me ha apasionado. Este mapa es un mapa gigantesco, sin jetpack ni cosas raras (en mi opinión es un punto a favor). Este mapa no me ha gustado porque en su mayoría es muy estrecho y es fácil que los zombies te encierren. Tampoco me gusta que las bebidas sean difíciles de conseguir, ya que debemos meternos en el modo Bestia, encontrar un gancho para subir y activarlas, que además van cambiando su posición. En cuanto a las rondas de bonificación me han gustado, la de las avispas, el gigante y los nuevos perros bastante más asquerosos que los anteriores; ya que no son extremadamente complicados de matar.


En cuanto al modo campaña aún no lo he jugado, ya que estoy esperando a amigos para probarlo en modo cooperativo, aunque honestamente no espero demasiado, una historia de disparar, disparar y volver a disparar.



 Esperamos que os haya gustado y, ¡Hasta la próxima Gamers!

viernes, 6 de noviembre de 2015

GTA San Andreas, listo para PS3 el 1 de diciembre.

Parecía imposible, pero Rockstar Games nos ha vuelto a sorprender, ahora
anunciando Grand Theft Auto San Andreas para PS3 en formato físico.
Uno de los mejores juegos que hayamos podido jugar, el juego que
lanzó por los aires la popularidad de Rockstar,
 y el mejor GTA que se haya podido jugar.






               A partir del 1 de diciembre, podremos revivir las aventuras de CJ por todo
Los Santos, San Fierro y Las Venturas; ahora en HD. Esta noticia ha dejado confusos
a muchos gamers por dos motivos: el primero la remasterización del propio juego, ya que ha habido muchos rumores sobre la remasterización, y todos falsos, que ya no se esperaba que saliera. Y el segundo, que haya sido para PS3 en lugar de PS4. A pesar de todo, más de uno esperábamos que fuera remasterizado de una vez por todas. Yo mismo jugué de pequeño a este gran juego, y tener la oportunidad de volver a jugarlo a una calidad gráfica aumentada es sin duda genial.


           Pero, una cosa que nos ha dejado un poco extrañados es su fecha de reserva. Es decir, a falta de ser confirmado por Rockstar Games, ya podemos reservarlo en "Game" y en "Fnac". 

         
          Aquí os dejamos una foto en la que se aprecia el trabajo con los gráficos:



            Aunque, esto me deja con una duda. Escuchamos muchos rumores sobre trabajos del doblador de CJ (GTA SA) y el de Franklin (GTA V). Rockstar ha dedicado tiempo para esta remasterización dirigida a PS3, pero, ¿Tendrá reservado algo más para PS4? 



                Grand Theft Auto San Andreas, bienvenido de nuevo a nuestras consolas.


Resultado de imagen de gta san andreas




















                             Esperamos que os haya gustado y, ¡Hasta la próxima Gamers!